lib14's TRPG library

TRPGに関するメモや随想など

マスタリング

ヒロインモチベ問題と感情 ヒロインモチベ-ション問題というのがあったので、少し思ったことを……。 感情移入できないヒロイン だいぶ昔に、「洞窟に住む魔獣を倒せ」みたいなシナリオがあって、そのシナリオのギミックとして「実は魔獣は猫の親子」という情…

交渉の裁定について NPCとの交渉を技能やアビリティではなく、ロールプレイ(口プロレス)によって解決するという考え方についての考察。 基本的なスタンス 上の図は卓の状況と交渉の解決方法を対応づけたものです。GMはシステムの性格と、シナリオの価…